基本的にムゲンダイナVMAXデッキは4エネもつけることを想定していないためザマゼンタVは一方的に攻撃することができるのだ。
今回の大会はシーズン末期ということもありすでに強い構築も沢山出回っており、私が1週間どうこうしたところでプレイングで大きく勝てるようになる あるいは最強のデッキを作れる 環境とは思えませんでした。
クチートGX 特性【みわくのウインク】で相手が手札に抱えたたねポケモンを無理やりベンチに出させて、ボスの指令などで刈り取ることができます。
✊ そして、このカードの存在がさらにそれを後押ししました。 ザシアンV 2 3欲しいが、枠の都合で「確定枠」はひとまず2とした。
エネルギーつけかえで三神にエネをつける 三神ことアルセウス&ディアルガ&パルキアGXにレックウザGXのエネをつけかえる。 良ければご覧ください。
現在の環境において、そもそも三神ザシアンというデッキに勝つために、サポの現物を減らし、ある程度デデチェンジやナイトアセットといった特性に頼り速度を持たせることが必要なのに、特性に頼りすぎるとガラルマタドガスで封殺されかねないという一見矛盾した状況が発生していました。
地味に、現環境は特殊エネルギーが採用されることが多いのでワザ【アサルトタックル】が刺さることも多いと思います。
しかもダイマックスほうでは一撃でザマゼンタVを倒すことができない。
Vポケモンであっても耐えることができる場合が多いです。
という点で上記2つの矛盾した問題を解消するのにも適したカードであると感じました。
😉 そうなると、こちらのデッキではダメージを与えられなくなってしまうので、ジュラルドンに頼らざるを得ない状況になります。 先攻2ターン目、後攻1ターン目で【オルタージェネシスGX】を決めてしまえば、圧倒的有利となります。 その圧倒的な破壊力でポケモンカードVシリーズ最初期の環境を支配した。
12ここまでで53枚となりましたので、次に残りの7枠について解説します。
Q:「無人発電所」を警戒しての「混沌のうねり」では無く「トキワの森」を採用する理由 A:無人発電所、怖いですよね。
理想は三神が後1オルジェネを決めた直後に、ベンチのアタッカーは落としておきたいところです。
📱 コズガの事を考えれば採用したかったですが、コズガはギラティナがあっても止まらない事から不採用としました。 あの竈門炭治郎が言ってるんだから間違いないです。 ザシアンV(2) 2枚?舐めてんの?と言われそうですが、基本的に1枚しか使わないので1枚までのサイド落ちを考慮して2枚。
こんにちは。
更に1週間という限られた時間では練習量も限られてプレイングも十分なところまで持っていけるかわかりませんでした。
悩んだが、無くてもプレイングでカバーできると思ったため、抜いた。
✇ Q:オーロラとユニットの感触の違い A:手札のGXポケモンやエネを捨てれるメリットからもオーロラエネを採用する構築が多い事からの、この質問だと思います。 ・後続がアルティメットレイに頼らずとも育ちやすい はがねタイプであるザシアンVと三神とのタッグは何が脅威かというと、メタルソーサーの存在により、三神の【アルティメットレイ】を使わずともベンチのザシアンVがメタルソーサーにより、エネルギー加速することができすぐに攻撃態勢に入ることができるという点です。 一部有料になっておりますが、ご容赦ください。
15関連記事. は2枚採用。 フリージオは相手のグッズを封じる強力な技を持つカード。
オルタージェネシス+ハチマキ Vシリーズから新たに登場した「げんきのハチマキ」を使い、オルタージェネシスGXを使用することで270ダメージを出すことができるようになる。
予選トーナメント 1戦目 6-0 三神ザシアン/後攻/ホラーハウスGX:MM/MM 2戦目 3-6 ムゲンダイナ/先行/ホラーハウスGX:MM/イカ 3戦目 6-0 三神ザシアン/後攻/ホラーハウスGX:MM/イカ 4戦目 6-3 三神ザシアン/先攻/ホラーハウスGX:MM/クロバット 決勝トーナメント 1戦目 6-0 ミカルゲ/後攻/GXを使っていない/イカ 2戦目 6-3 三神ザシアン/後攻/ホラーハウスGX:MM/クロバット 3戦目 6-0 三神ザシアン/後攻/ホラーハウスGX:MM/クロバット 実に7戦中5回が三神ザシアンであり、そのうち3回をクロバットスタートするという・・・どうして?😂 それでも三神ザシアンへの勝率100%なんですよ👍 各デッキへの対面時のプレイングに関する質問が多くありました。